Przejdź do treści
aleZaba.pl

Klasa 3 4 misje

Nocne podchody jesienią

Kasztany pod nogami, mgła nad ścieżką i coś pomarańczowego za krzakiem. Fredi twierdzi, że to nie on.

Przygoda: 0%

Cała przygoda = 10 much ekstra

Kuma w przygodzie „Nocne podchody jesienią”

Jest ostatnia sobota października, tydzień przed balem halloweenowym. Tata i wujek Tomek urządzają dla Leo, Alego i Ernesta nocne podchody w lesie za miastem: strzałki z patyków, zagadki Kumy przy każdej strzałce i ognisko na mecie. Las pachnie mokrymi liśćmi, pod nogami chrzęszczą kasztany i żołędzie, nad ścieżką wisi mgła, a na polanie stoją dynie z wyciętymi minami. Kuma jedzie w kapturze Alego i pilnuje, żeby nikt nie pomylił strzałki z krzyżykiem. Po drodze trzeba policzyć kasztany w workach, minuty do północy i metry trasy, a na koniec przeczytać zasady gry, zagadki i opowiadanie o tym, co wyskoczyło zza krzaka. Bo wyskoczyło: coś pomarańczowego, z zębami, warczącego cienkim głosikiem. Leo krzyknął „duch dyni!”, Ernest upuścił mapę, a Kuma schowała się w kapturze po same oczy. Wtedy z gałęzi zahukała sowa i pomarańczowe coś pisnęło, zawróciło i pobiegło do Taty tak szybko, że zgubiło maskę. Był to Fredi, który wygrzebał z pudła maskę dyni i od godziny skradał się za drużyną. Mia siedziała na tej samej gałęzi co sowa, popatrzyła na wszystkich z góry i zniknęła. Ukończ cztery misje, a Kuma dostanie strój na bal halloweenowy i pójdzie na bal razem z chłopcami. Kumasz?

Misje po drodze

Rozwiąż je po kolei. Postęp zapisuje się na koncie, więc można wrócić jutro.

  1. 1
  2. 2
    Minuty do północy: zegar na podchodach

    🔢 Matematyka · 10 zadań

  3. 3
  4. 4
Strój na bal halloweenowy

Nagroda: Strój na bal halloweenowy

Ukończ 4 misje tej przygody, a nagroda trafi do szafy Kumy za darmo, bez wydawania much. Nie musisz odpowiedzieć bezbłędnie, wystarczy dojść do końca każdej misji.